あっ 公式掲示板
フリーソフト公開サイト「あっ」の公式掲示板です。
スレッド一覧
ぶろぐつくった Othellosハイスコア記録 箱の戯れ拝見しました アドレスを一部変更しました プレイしました お邪魔します お返事を頂きありがとうございます クリア プレーさせて頂きました。 バランス改善要望 Windows Vista 上での動作について ちょいと謎のダンジョンのメモ プレイしてみました プレイ記録 バランス ある程度プレイしてみて メールを送らせて頂きました いきなりですが
ぶろぐつくった 名前:kietas URL 2010年9月2日(木) 17:22:46
よかったらきて
Othellosハイスコア記録 名前:ほっ 2010年3月7日(日) 11:43:49
log.txtに記録されたハイスコアを挙げてみます。
2010年2月19日 18時51分31秒 : TURN 2155 DEST 2046 SCORE 6579 LEVEL 21
2010年3月2日 13時38分22秒 : TURN 816 DEST 721 SCORE 2574 LEVEL 5
2010年3月3日 23時3分42秒 : TURN 1114 DEST 971 SCORE 3465 LEVEL 7
2010年3月7日 11時15分53秒 : TURN 115 DEST 81 SCORE 181 LEVEL 1
2010年3月7日 11時22分47秒 : TURN 169 DEST 145 SCORE 352 LEVEL 2
2010年3月7日 11時40分24秒 : TURN 515 DEST 477 SCORE 1170 LEVEL 3
意外にもまだ余裕あるはずなのに時機が足りなくなって死亡するパターンが多いですね。製作者は強し!のはずですが、まだ自分も不慣れなのでハイスコア更新のチャンスは十分あるはずです。
目指せ3500Over!
ほっ > ちなみに一番上のレベル21とかは調整中のベータ版のときの記録なんで、今のバージョンではどうやっても無理です。 (2010年3月7日(日) 11:45:18)
箱の戯れ拝見しました 名前:ヤス 2009年11月17日(火) 12:42:41
fps視点で迫力とスピード感がありますね!
画面を見ているとどうしても「exception」を思い出してしまいます(笑)
ほっ > 見てくださってありがとうございます。やっぱり箱ゲーってプログラマ側から見ると作りやすいんですよねー(形が単純なんで)。あれくらい単純な形じゃないとあんなに同時に画面上に出せないです。exceptionの方は確か有料の同人作品で本格的にやってるみたいですね。 (2009年11月17日(火) 17:41:49)
アドレスを一部変更しました 名前:月子 URL 2009年11月16日(月) 22:17:04
こんばんは。月子です。
こちらにリンクをして頂いている私のサイト内のジオログページ『MOON LIGHT(別館)』ですが、
諸事情により閉鎖させて頂きました。ほっ様の作品について書かせて頂いた記事も含めて、
別館の方にあった記事は、今後は別の形で近々に再公開していくつもりですので、もしお願い出来ましたら、
その時に改めてリンクをお設け頂けると幸いです。勝手を申しまして、申し訳ございません。
なお、サイト自体は今後とも変わらず続けていくつもりですので、今後ともぜひよろしくお願い頂けますよう、お願い致します。
ほっ > 了解です、リンクはりなおしておきました、こちらこそ今後ともよろしくです。 (2009年11月17日(火) 17:39:15)
プレイしました 名前:灰 2009年9月12日(土) 07:49:11
こんにちは
さっそくクリアしました
分かりやすく、良くできているので非常に楽しめました
若干簡単にクリア出来るかな という感じの難易度です
深層潜りしてみましたが、60階過ぎで強制終了されてしまいますね
ぶっとび草で、どんどん進んでも少し進めるだけで、結局強制終了になりました
記録データが一杯になってしまうのでしょうか?
ほっ >
プレイして下さってありがとうございます。
「若干簡単」とおっしゃるとは、不思議のダンジョンシリーズではかなりの達人ですね。基本的に製作者が楽しめる難易度になってるので、ほとんどの方にとっては難しすぎたようでしたが…
ありゃ、60階過ぎまでは自分でもやってなかったので強制終了は気付きませんでした。一応255階までは潜れる設計なんですが、多分どこかで何かのデータが溢れてるんだと思います。今度また調べてみます。 (2009年9月12日(土) 17:20:47)
灰 >
もっと詳しく書きますと、
63F
138688G
1時間27分25秒
10786ターン
移動するだけなら、終了にならないようで、攻撃したりすると、終了になります。
せっかくなので、255階を目指してみようと思ったんですがね。
(2009年9月14日(月) 22:39:51)
ほっ > 詳細ありがとうです。バグ修正自体はデバッガで追えばすぐだと思うんですが、実は60Fくらいまで行くのが自分でも大変だったりします。 (
2009年9月15日(火) 13:58:28)
ほっ > 箱の戯れが一段落したのでデバッグ中… とりあえずB40Fまでは行けた。B30Fくらいまでしかテストプレイしたこと無かったのに、潜っても意外にバランス取れてる。 (
2009年10月1日(木) 20:48:28)
ほっ >
ああ、B61Fでやっと分かりました。
モンスターを倒したときのアイテムを落とす確率計算のバグで0除算してました。
潜るほどモンスターがアイテム落としやすくなるんですが、何気に46階以降はモンスター倒すと必ずアイテム落とす計算になってますね。 (2009年10月2日(金) 17:22:58)
ほっ > 次回バージョンアップ時に修正版にしておきます。 (
2009年10月2日(金) 17:23:55)
灰 > バージョンアップはまだなのかな~と催促してみる (
2009年11月5日(木) 08:54:02)
ほっ > を、そういえば、他の修正といっしょにupしようと思ってたら結局修正が見つからなかったという放置展開になってました… というわけでupしておきました。 (
2009年11月5日(木) 22:27:09)
灰 >
早速DL
LV25以上あがらないのが辛いんですよね~
本家より嫌らしい敵キャラがいないだけ簡単かなという感じです。
ワナ抜けの指輪は必須ですね・・・
下に降りる程罠の数が半端ない。 (2009年11月6日(金) 00:18:58)
灰 >
すみません。
LVは上がりました。 (2009年11月6日(金) 21:27:39)
灰 > 100階への階段を降りようとした瞬間に強制終了になりました。 (
2009年11月6日(金) 23:47:14)
ほっ >
LVアップに必要な経験値って指数関数的に増えていくんですが、敵は25Fあたりで一番強い(経験値が多い)んで、それ以降はレベルアップは難いですね。
深層階は罠が増える代わりに敵がアイテム落としやすいので、多分忙しいです。
100Fバグはまた調べてみますです。 (2009年11月7日(土) 18:15:12)
ほっ >
100階以降も潜れるように修正版出しときました。
敵の出現率計算用のデータが99階までしか用意してなくて100階でエラー出てました。
このゲーム作ってた当時は、まさか100Fまで遊んでくれる人が現れるなんて思ってなかったんで…。非常にありがたいことです。 (2009年11月10日(火) 17:47:36)
灰 >
直すほどのものではないんですが、満腹度が256%を超えると、0%に戻ってしまうようですね。
250%で巨大なパン→4%になる。
元祖トルネコでも、剣の強さと力の合計が248になると、攻撃力が無くなってしまうらしいですし。 (2009年11月10日(火) 21:17:11)
ほっ > を、満腹度もノーチェックでした。基本的に255の次が0になるのは、内部的にパラメータを8Bitで取ってるからなんですね。ファミコンとかスーファミの頃のゲームだとハード性能の制約でそういうの多いです。 (
2009年11月10日(火) 23:51:26)
灰 >
ついに終わりました!
255階の階段を降りた瞬間、地上に帰還!
長かった・・・もうダンジョンは見たくないですw
せっかくなので戦歴を
LV29
HP291
ちから 35
経験値 1655482
武器 22 鉄の剣+19
盾 19 仕返しの盾+16
お金 6976513
時間 5時間51分
ターン 48337 (2009年11月11日(水) 22:32:37)
ほっ > 全クリおめでとうございます!!すごいパラメータですね。まさか制作者もそんなに上がるなんて思ってなかったという。 (
2009年11月12日(木) 13:58:16)
お邪魔します 名前:月子 2009年10月7日(水) 21:21:06
こんばんは。月子です。
「箱の戯れ」のプレイ動画を拝見させて頂きました。
何か…素晴らしいですね。
箱と光線と爆発だけを素材に使ってこういう世界観を作り出せるって。
私にはもう、別次元の世界のことのようで、ただただ感心するばかりです。
プログラミングに全然疎い私が言うのも何なのですけど。
色々なことにも応用が利きそうで、多くの面で楽しめそうだなと感じます。
それと、「関連サイト」に加えて頂いてありがとうございます。
紹介ページはいずれ改めて更新し直したいと思っておりますが、なかなかゲームクリアまでたどり着けないのが悩みの種。
杖の識別が意外と難しくて、苦戦しています。
ほっ >
あれは、実は複雑な形を扱うと面倒なので、単純な箱ばっかり使ってたりします。でも、見た目的にも箱って面白い。
謎のダンジョンは杖は1つの道具で複数回使えるので、重宝しますね。
ぶっとびの杖と透過の杖、封印の杖と癒しの杖と役立たずの杖、あたりの判別がちょっと難しいです。
やばくなったら撤退の巻物で撤退して武器や防具を再び持ち出すと、だんだん装備を良く出来るのでクリアしやすくなりますよ~。 (2009年10月8日(木) 17:30:06)
月子 >
うわぁ、撤退の巻物なんてやっぱりあるんですか?まだ一度も拾ったこと無いです。
今度見つかることを楽しみにしています。持ち出せると便利ですね。
お返事ありがとうございました。 (2009年10月8日(木) 20:34:12)
お返事を頂きありがとうございます 名前:月子 URL 2009年8月25日(火) 23:04:09
こんばんは。月子です。こちらでは初めてお邪魔します。
先日は丁寧なメールをいただき、大変ありがとうございました。
お返事をお返しすることが遅れまして、大変失礼致しました。
リンク集の件は、もし加えていただけるのであれば大変光栄です。気長にお待ちしています。
それと、ぜひこちらからも改めて当サイトのリンク集の方にリンクを設けさせて頂きたいのですが、お願い頂けると幸いです。
それでは、私の方こそ、今後ともよろしくお願い致します。
残暑がまだ何かと厳しい限りですので、体調を崩されないように無理なくお過ごしくださいませ。
P.S.謎のダンジョンに関しては、とりあえず22Fまで進みました!
なかなか良い装備に巡り合わないので、時々ちょいと~の方に潜って装備品を回収しながら、
謎の~の方に挑戦し直しています。プリンが鬼門ですね。好きなキャラクターなのですけど。
エスケープキー一つで強制リセット&オートセーブが非常にお手軽で、隙間時間でもコツコツ進めます。
操作方法に慣れてくれば、素晴らしいアイデアに感じます。
ほっ >
リンク集は、次のゲームを公開するときにサイトの構造を変えようと思っているので、そのときに作る予定なんで、秋頃になってしまいそうです。
謎ダンは22Fあたりからグっと難しくなるので、装備を揃えておいて慎重に戦うか、賭けでいっきに27Fまで降りるかの選択を迫られる階ですね。
エスケープキーで一発終了は、仕事中に遊んでいてバレそうになってもすぐ片付けられることが目的だったりします(笑)といっても、私はとくにパソコン使い続けるような仕事じゃないんで自分では果たせていませんが…
今後ともよろしくお願いいたします♪ (2009年8月26日(水) 13:01:14)
クリア 名前:Coo 2009年7月30日(木) 03:27:42
運良く一回目で27階から石もって帰ることに成功しました
ここから本番の深階もぐりになるのでしょうか
ほっ > おめでとうございます!!深階もぐりは私は50階くらいまでは行ったことあります。ある程度の装備さえあれば、どこまででも潜れる感じです。 (2009年7月30日(木) 09:54:12)
プレーさせて頂きました。 名前:MoC 2009年7月10日(金) 20:29:17
2回ほど、ちょいと謎のダンジョンに潜ったのですが、
混乱?(進みたい方向に進めなくなる罠)を踏んでしまい
その状態で敵に倒させました・・・
そうして地上に戻ったのですが、混乱状態が続いてしまい
何歩あるいてもダンジョンに入れません…
混乱が解けないのです…ウロウロ…。・゚・(ノД`)・゚・。
こんな状況に陥ったのって私だけですか~?
MoC > 1度終了して、セーブデータロードしても解けない~。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん (2009年7月10日(金) 20:31:23)
ほっ > せっかく遊んで下さったのにすみません、おそらく地上に戻ったときに混乱が解けないのと、地上では混乱の解放までのカウントがされないのが原因です。いわゆるバグです。 (2009年7月10日(金) 21:59:06)
ほっ > 解決方法は、混乱状態のままどうにかしてダンジョンに突っ込むか(激ムズすぎて違うゲームと化しますが)、お手数ですがタイトル画面から最初からを選んでください。2回目くらいでしたら、最初から始めてもほとんど影響ないはずです。 (2009年7月10日(金) 22:00:32)
ほっ > ちなみに混乱状態のままダンジョンに入るコツは、1マス移動するごとに自動セーブされるのを利用して、行きたい方向に進めたらセーブファイル(本体と同じフォルダにできるnazo.sfv)を別フォルダにコピーしておきます。変な方向に進んだらコピーしておいたセーブファイルを元のフォルダのものに上書きする…という感じです。ゲーム起動中はファイルがロックされて読み書きできなかったりするので、1マス歩くごとにゲーム終了しないといけませんが。 (2009年7月10日(金) 22:05:35)
ほっ > …というか変な解決策を練ってるうちにバグ直せよって感じですな。すみません。 (2009年7月10日(金) 22:06:02)
ほっ > 遅くなりましたが、先ほど公開した新バージョンで直っているはずです。nazo.svfをコピーするとセーブデータを引き継ぐことができます。 (2009年7月19日(日) 13:48:52)
バランス改善要望 名前:UK 2009年7月6日(月) 12:20:56
謎のダンジョンのダウンロードとプレーをさせていただきました。
本家がどこかいうまでも無く分かりやすく、本家に沿った内容っぽくて楽しませていただいてます。
何度かプレーさせていただいたのですが、ちょっとバランス的に納得できないというか、モンスターの方が有利すぎる点があったので、今後の改善に役立てていただければと思います。
1:聖域の巻物の上にいても、通り魔の攻撃が届く
(聖域で届くのは飛び道具と魔法だけにして欲しい)
2:魔術師は通路の離れた場所からでも魔法を使ってくる
(他のモンスターは通路に入ると、目の前に相手がいない限り、敵の位置を知らないはずなので、魔術師は有利すぎる)
3:攻撃力の高い敵は、もう少し弱くする
(光の盾+5でもかなり押される)
この3つだけでも、かなりバランスは改善できると思いますので、今後のバージョンアップに役立ててみて下さい。
ほっ >
プレイして下さってありがとうございます。
やっぱり少しモンスターが全体的に強すぎるみたいですね。
今後の改良の際の参考にさせていただきます。
ちなみに、落とし穴に落ちると理不尽にダメージ喰らうバグとか細かいものがあって、これもそのうち修正したいと思います。
バランス修正したりしたら、Ver.1.10とかにする予定です。 (2009年7月6日(月) 20:17:05)
kimipooh > 動く砲台は驚異的ですよねぇ。私的にはスリルがあって面白いですが。ダメージ半減する首飾りや、あるいは2つぐらい首飾り(つまり首飾りと指輪とかの2つのアクセサリをつけられる)なんかしてもらうと、いいんですけどねー。防御力については盾だけでなく鎧などで+を増やすしてダメージを減らせるとか、そっち方面があるといいかなーとか・・・。 (
2009年7月7日(火) 02:01:59)
ほっ > ちなみに、砲台の攻撃は盾の守備力に関係なくダメージ喰らいます。これは、やたら強い盾さえ用意すれば完全攻略!みたいなのを防ぎたかったからなんですね。UKさんが上で挙げられた1に関してもそうですけれども。 (
2009年7月7日(火) 07:04:08)
kimipooh > そうですね、運に左右されますので、鋼の盾+3でも十分クリア出来ましたし。 (
2009年7月7日(火) 21:30:48)
Windows Vista 上での動作について 名前:ほっ 2009年5月29日(金) 16:33:09
このソフトはWindowsXP上で開発および動作確認などを行っていますが、WindowsVista上だとOSの内部のシステムが変更され描画速度が大幅に落ちるため、期待通りに作動しない可能性があります。
ほっ > さっき自宅以外のXPマシンで試してみたら、地図表示ONにすると…つまりアルファブレンドが激重みたいでダメでした。例えXPでも、ビデオカードやドライバとの相性もあるようです。 (2009年7月7日(火) 15:06:56)
ちょいと謎のダンジョンのメモ 名前:kimipooh 2009年6月17日(水) 04:18:13
http://bakkers.gr.jp/~kitani/games/
にトップに、文字コード「UTF-8」でプレイメモをテキストで掲載。
まぁまだクリアしてないんですけどね・・・。
ほっ > おぉ、プレイ記録までありがとうございます。実は、道具によって特殊な使い方とか弱点とかあったりします。例えば、聖域の巻物は特殊攻撃は防げないんで、どすごいにぶっとばされると全く無意味とかですね。 (2009年6月18日(木) 22:14:35)
kimipooh > おおーそうなんですかー。メモに追加・・・。今、謎のダンジョンにトライ中で、そのプレイ記録と敵の情報をメモしているところです。 (2009年6月19日(金) 17:50:43)
kimipooh > 謎のダンジョンをクリアしました!そして上記サイトにそのメモと写真を追加! (2009年6月20日(土) 01:35:08)
ほっ > おめでとうございます☆難易度が高かっただけに、クリア時の達成感もひときわ高かったことでしょう。(バランス調整を難しくし過ぎた言い訳です) (2009年6月20日(土) 18:46:20)
kimipooh > ですねー、クリア時はアイテム運が最高だったのでいけそうだという予感はあったんですが、それでもドキドキでした。環境は、MacBookPro上のParallels Desktop 4.0上のWinXPで動かしてます (2009年6月20日(土) 21:25:31)
ほっ > Mac上のエミュ環境でもちゃんと動くんですねー。報告ありがとうございます。 (2009年6月24日(水) 21:24:01)
kimipooh > はい問題なくサクサクっと動きます。ちなみにCrossOver for Mac 6.0においては起動はしますが、カーソルが動かない状態でした。まぁ起動すること事態がすごいとは思いましたが。 (2009年6月28日(日) 22:58:11)
ほっ > Windowsの標準のグラフィックアクセラレーション使いまくりなんで、それに対応してるかしてないかが分かれ目かもしれませんね。 (2009年6月30日(火) 18:32:38)
kimipooh > なるほど。ちなみにMikuInstallerでも動かないですねぇ。DirectX入れたのに。まぁ別にそこまでやらなくてもParallelsあるから全然問題ないんですけどね。 (2009年7月7日(火) 01:54:00)
プレイしてみました 名前:しぃ 2009年5月23日(土) 21:13:48
不思議のダンジョン系は好きなのでDLさせていただきました。
画面とかもなかなかそれっぽくていいですね笑
でも、最初の方で出てくるプリンがすぐに増殖しちゃってやられちゃいます(><)
増殖しないときは大丈夫なんですが…
Nx > あれは通路に入って分裂するスペースなくせば大丈夫っぽい (2009年5月27日(水) 17:22:30)
kimipooh > 通路に誘い込まないとつらいですよねー。目つぶしや金縛り、亀の杖(スロウ)、興奮草(攻撃力一時的増大)を駆使すればなんとかなります。後はレベル上げですね。 (2009年6月8日(月) 22:38:34)
kimipooh > グミプリンですが、レベル4で鉄の剣、鉄の盾ぐらいを装備していれば、わざと分裂させて経験つませてもいいかんじですね。 (2009年6月9日(火) 00:20:57)
ほっ > お、そこに気付かれましたか。実は上手くやれば経験地稼ぎになります。ただ、増やしすぎて別の強いモンスターも来たりすると… (2009年6月9日(火) 18:37:13)
ほっ > あと、通路に誘い込むのは正解なんですが、L字の折れ曲がり場所で戦ってると斜めに分裂したりしてツラい目に会っちゃったりしますね。 (2009年6月9日(火) 18:43:59)
kimipooh > そうですね、ドレインナイフとかあると大分楽ですよね。まだちょいと謎のダンジョンを主にしてましたが、取得できたアイテムリストなどをメモに残しながらやってます。謎のダンジョンは、首飾は鑑定しないと何かわからないようで、大変です・・・。 (2009年6月17日(水) 04:05:10)
ほっ > 実は慣れてくると識別の巻物が無くても首飾の種類が分かるんですが、「空腹の首飾」が呪われてたりなんかするともう地獄状態なので、良い武器が出たりしたときにはお勧めできないですね。 (2009年6月18日(木) 22:23:35)
kimipooh > 杖もそうですけど、経験ですかね。力の首飾は分かりやすくていいです。今、謎のダンジョンで、光の剣、メッキされた鋼の盾+3、力の首飾+4で23階まできました。空腹は混乱草とか睡眠草で凌いでいたら、23Fでパンが2つゲットできました!!ふー。火炎草とかっとび草、混乱草にかなしばりの巻物、かなしばりの杖、太い薬草などがそろっていて、オーディーンもなんとか接近戦だけで倒せるレベル・・たしか18かと。今回はクリアできますかね!! (2009年6月19日(金) 17:44:58)
kimipooh > あーレベルは (2009年6月19日(金) 17:58:11)
kimipooh > あーレベルですが20を越えていたようなきがします。今回は敵をあっさり倒せる(道具なしで)ので、一階ずつ丁寧に敵を倒しまくっていたので。草は空腹を満たすためだけに使ってました。 (2009年6月19日(金) 17:59:05)
ほっ > そういう上等な装備が揃ったときに限ってパン不足で草で飢えを凌ぐ… しかしそんな時にふと落ちているパンの茶色は黄金色に見えるはずです。 (2009年6月24日(水) 21:26:48)
プレイ記録 名前:ほっ 2009年6月12日(金) 06:36:22
ちょっと参考程度に、作者によるプレイ記録を載せておきます。
1451ゴールド レベル11 経過時間 0時間18分 9秒 行動ターン数 2884 ちょいと謎のダンジョンからちょいと謎の石を無事に持ち帰る。
16048ゴールド レベル22 経過時間 0時間59分16秒 行動ターン数 8000 謎のダンジョンの地下26階で力尽きる。
1925ゴールド レベル9 経過時間 0時間14分 6秒 行動ターン数 1993 謎のダンジョンの地下9階で力尽きる。
7165ゴールド レベル18 経過時間 0時間32分25秒 行動ターン数 4589 謎のダンジョンの地下19階で力尽きる。
13647ゴールド レベル18 経過時間 0時間41分42秒 行動ターン数 5673 謎のダンジョンの地下17階で力尽きる。
271ゴールド レベル3 経過時間 0時間 3分35秒 行動ターン数 613 謎のダンジョンの地下4階で力尽きる。
14393ゴールド レベル21 経過時間 0時間44分27秒 行動ターン数 6106 謎のダンジョンの地下24階で力尽きる。
23987ゴールド レベル23 経過時間 0時間54分28秒 行動ターン数 7872 謎のダンジョンの地下24階で力尽きる。
30215ゴールド レベル24 経過時間 1時間 8分48秒 行動ターン数 11528 謎のダンジョンから謎の石を無事に持ち帰る。
19559ゴールド レベル21 経過時間 0時間40分52秒 行動ターン数 6407 謎のダンジョンの地下22階で力尽きる。
20114ゴールド レベル23 経過時間 0時間58分 1秒 行動ターン数 8380 謎のダンジョンの地下26階で力尽きる。
28112ゴールド レベル24 経過時間 0時間50分 1秒 行動ターン数 8107 謎のダンジョンの地下27階で力尽きる。
3400ゴールド レベル10 経過時間 0時間15分31秒 行動ターン数 2533 謎のダンジョンの地下11階で力尽きる。
8607ゴールド レベル17 経過時間 0時間25分24秒 行動ターン数 4258 謎のダンジョンの地下18階で力尽きる。
8790ゴールド レベル17 経過時間 0時間29分11秒 行動ターン数 4782 謎のダンジョンの地下18階で力尽きる。
1026ゴールド レベル7 経過時間 0時間 9分39秒 行動ターン数 1572 謎のダンジョンの地下7階で力尽きる。
18083ゴールド レベル23 経過時間 0時間49分48秒 行動ターン数 7174 謎のダンジョンの地下27階で力尽きる。
11374ゴールド レベル21 経過時間 0時間37分52秒 行動ターン数 5748 謎のダンジョンの地下22階で力尽きる。
25082ゴールド レベル23 経過時間 0時間51分50秒 行動ターン数 7170 謎のダンジョンの地下28階で力尽きる。
22116ゴールド レベル23 経過時間 0時間48分46秒 行動ターン数 7423 謎のダンジョンの地下27階で力尽きる。
22116ゴールド レベル23 経過時間 0時間48分48秒 行動ターン数 7423 謎のダンジョンの地下27階で力尽きる。
21351ゴールド レベル22 経過時間 0時間46分20秒 行動ターン数 6931 謎のダンジョンの地下26階から撤退の巻物を読んで脱出する。
18537ゴールド レベル22 経過時間 0時間44分12秒 行動ターン数 6440 謎のダンジョンの地下25階で力尽きる。
949ゴールド レベル7 経過時間 0時間 7分12秒 行動ターン数 1141 謎のダンジョンの地下7階で力尽きる。
10523ゴールド レベル20 経過時間 0時間39分 0秒 行動ターン数 5940 謎のダンジョンの地下22階で力尽きる。
390ゴールド レベル3 経過時間 0時間 3分17秒 行動ターン数 632 謎のダンジョンの地下4階で力尽きる。
22479ゴールド レベル23 経過時間 1時間 4分37秒 行動ターン数 9859 謎のダンジョンの地下2階で力尽きる。
129ゴールド レベル4 経過時間 0時間 4分11秒 行動ターン数 703 謎のダンジョンの地下4階で力尽きる。
5739ゴールド レベル12 経過時間 0時間18分26秒 行動ターン数 2676 謎のダンジョンの地下12階で力尽きる。
251ゴールド レベル2 経過時間 0時間 2分47秒 行動ターン数 468 謎のダンジョンの地下3階で力尽きる。
605ゴールド レベル4 経過時間 0時間 4分29秒 行動ターン数 920 謎のダンジョンの地下5階で力尽きる。
3875ゴールド レベル9 経過時間 0時間11分33秒 行動ターン数 1974 謎のダンジョンの地下9階で力尽きる。
2946ゴールド レベル8 経過時間 0時間11分39秒 行動ターン数 1780 謎のダンジョンの地下9階で力尽きる。
2674ゴールド レベル10 経過時間 0時間15分 9秒 行動ターン数 2475 謎のダンジョンの地下11階で力尽きる。
1490ゴールド レベル6 経過時間 0時間 9分15秒 行動ターン数 1590 謎のダンジョンの地下7階で力尽きる。
3939ゴールド レベル12 経過時間 0時間19分28秒 行動ターン数 3035 謎のダンジョンの地下12階で力尽きる。
267ゴールド レベル2 経過時間 0時間 2分22秒 行動ターン数 493 謎のダンジョンの地下3階で力尽きる。
1338ゴールド レベル10 経過時間 0時間17分18秒 行動ターン数 2291 謎のダンジョンの地下10階で力尽きる。
8042ゴールド レベル17 経過時間 0時間28分21秒 行動ターン数 4669 謎のダンジョンの地下17階で力尽きる。
25245ゴールド レベル23 経過時間 1時間 6分39秒 行動ターン数 10357 謎のダンジョンから謎の石を無事に持ち帰る。
175ゴールド レベル1 経過時間 0時間 0分25秒 行動ターン数 31 謎のダンジョンの地下2階で力尽きる。
37ゴールド レベル1 経過時間 0時間 0分15秒 行動ターン数 24 謎のダンジョンの地下1階で力尽きる。
61ゴールド レベル2 経過時間 0時間 1分 0秒 行動ターン数 118 謎のダンジョンの地下2階で力尽きる。
453ゴールド レベル3 経過時間 0時間 2分 0秒 行動ターン数 436 謎のダンジョンの地下4階で力尽きる。
144ゴールド レベル2 経過時間 0時間 2分25秒 行動ターン数 271 謎のダンジョンの地下3階で力尽きる。
127ゴールド レベル1 経過時間 0時間 0分55秒 行動ターン数 112 謎のダンジョンの地下2階で力尽きる。
1126ゴールド レベル5 経過時間 0時間 8分 5秒 行動ターン数 1044 謎のダンジョンの地下15階で力尽きる。
105109ゴールド レベル25 経過時間 1時間28分53秒 行動ターン数 11719 謎のダンジョンの地下45階から撤退の巻物を読んで脱出する。
18577ゴールド レベル23 経過時間 0時間50分39秒 行動ターン数 7317 謎のダンジョンから謎の石を無事に持ち帰る。
34032ゴールド レベル24 経過時間 0時間48分 0秒 行動ターン数 7469 謎のダンジョンから謎の石を無事に持ち帰る。
5727ゴールド レベル10 経過時間 0時間11分41秒 行動ターン数 2182 謎のダンジョンの地下11階で力尽きる。
ほっ > つまり、作った本人ですら10回に1回くらいの確率でしかクリアできてないorz やっぱりちょっと難易度高いですね。 (
2009年6月12日(金) 06:38:27)
kimipooh >
謎のダンジョン、45階までいかないといけないんですね。先は長し・・・。ちょいと謎のダンジョンは何階まであるんですかね?
飛ばし矢、ドレインナイフなどとれたら大分楽なんですけど・・・。
2009年6月8日 0時38分33秒 : 547ゴールド レベル3 経過時間 0時間11分20秒 行動ターン数 1031 ちょいと謎のダンジョンの地下4階で力尽きる。
2009年6月8日 0時55分20秒 : 797ゴールド レベル5 経過時間 0時間16分15秒 行動ターン数 1325 ちょいと謎のダンジョンの地下7階で力尽きる。
2009年6月8日 0時59分49秒 : 128ゴールド レベル2 経過時間 0時間 3分48秒 行動ターン数 420 ちょいと謎のダンジョンの地下2階で力尽きる。
2009年6月8日 1時25分46秒 : 1079ゴールド レベル8 経過時間 0時間25分52秒 行動ターン数 2478 ちょいと謎のダンジョンからちょいと謎の石を無事に持ち帰る。
2009年6月8日 2時19分38秒 : 6880ゴールド レベル18 経過時間 0時間48分 3秒 行動ターン数 3776 ちょいと謎のダンジョンの地下25階で力尽きる。
2009年6月8日 22時45分27秒 : 0ゴールド レベル1 経過時間 0時間 1分12秒 行動ターン数 124 ちょいと謎のダンジョンからちょいと謎の石を無事に持ち帰る。
2009年6月9日 0時14分1秒 : 9481ゴールド レベル19 経過時間 1時間27分40秒 行動ターン数 3981 ちょいと謎のダンジョンの地下27階で力尽きる。
2009年6月9日 21時50分25秒 : 9481ゴールド レベル19 経過時間 1時間27分42秒 行動ターン数 3981 ちょいと謎のダンジョンの地下27階で力尽きる。
2009年6月9日 22時14分14秒 : 272ゴールド レベル4 経過時間 0時間 9分 1秒 行動ターン数 827 ちょいと謎のダンジョンの地下4階で力尽きる。
2009年6月9日 23時31分18秒 : 1875ゴールド レベル7 経過時間 0時間40分34秒 行動ターン数 1706 ちょいと謎のダンジョンの地下8階で力尽きる。
2009年6月11日 0時24分23秒 : 1875ゴールド レベル7 経過時間 0時間40分37秒 行動ターン数 1706 ちょいと謎のダンジョンの地下8階で力尽きる。
2009年6月11日 21時21分22秒 : 3935ゴールド レベル11 経過時間 0時間33分11秒 行動ターン数 2887 ちょいと謎のダンジョンからちょいと謎の石を無事に持ち帰る。
2009年6月12日 21時11分35秒 : 6020ゴールド レベル13 経過時間 0時間35分36秒 行動ターン数 3276 謎のダンジョンの地下21階で力尽きる。
(2009年6月17日(水) 04:02:00)
ほっ > 謎のダンジョンは27階まででOKですよ~、本家に従って(笑) (
2009年6月18日(木) 22:05:50)
ほっ > 何階まで潜れるかは、一応プログラム的には255階までは行けるはずです。255階でさらに階段を下りると地上に戻る…かもしれません。 (
2009年6月18日(木) 22:07:47)
ほっ > それにしても、レベル13で21階まで行かれるのはすごいですね。一応地下20階くらいまでは、階数と同じレベルが適正レベルの仕様だったりします。 (
2009年6月18日(木) 22:09:54)
kimipooh > あっそうなんですね。レベル13で21階にいったときには、かっとび草やらを使いまくってみました。つまり逃げまくったと (^^; (
2009年6月19日(金) 17:57:02)
ほっ > でも、謎の石ゲットが目的なら、23階くらいからは道具使いまくりで階段一直線っていう手もありますよね。ちなみに、謎の石をモンスターへ投げると… (
2009年6月20日(土) 18:51:51)
kimipooh > 投げてみました・・・。なんとまぁ・・・。 (
2009年6月20日(土) 21:28:27)
ほっ > 実は、ピンチになったら投げる→階段を降りるしかない→またピンチになったら …の繰り返しでどんどん下にもぐらざるを得ない罠だったりもします。 (
2009年6月23日(火) 15:31:08)
kimipooh > 一撃必殺のダメージを与えられるって感じですか? 使うと周囲抹殺とかいう効果があるといいかもとおもいつつ、ならかっとび草+体力回復かかっとび草+満腹程度の効果があってもうれしいかも。 (
2009年6月24日(水) 01:31:22)
ほっ > そそ、モンスターのHP分だけダメージ与えられます。まあ、こんなの見つける人あんまり居ないから、本当は半分隠し技なんですけどね。 (
2009年6月24日(水) 21:23:06)
バランス 名前:しー 2009年6月18日(木) 21:22:08
クリアしました、難しいですね(難易度的な意味と、バランスとり的な意味)
25階以上になると2体連続で戦うだけでアウトはきついw
けどクリア出来ないわけではないし、戦闘バランス下げるほどでもないなあと
離脱系アイテムの出現確率上げるとかかなぁ・・・
ほっ >
プレイして下さってありがとうございます。
やっぱりゲーム内部の出現率やら公式やら全て知り尽くしてる作者一人でテストプレイしてたんで、かなり難易度高くなっちゃったみたいですね。本音を言えば、ネット越しでも良いからテストプレイヤーが欲しかったんです。
25階くらいは死ぬか生きるかのぎりぎりの緊張感を味わいたくて、よっぽど良い装備でなければびくびくしながら操作する感じに作りました(笑)
一匹だけ相手にしていても、倒したら後ろにもう一匹居たとかですぐピンチになるので、比較的手に入りやすい草系の道具はモンスターが一匹しか居なくてもどんどん使ってしまうのも手ですね。 (2009年6月18日(木) 22:20:20)
ある程度プレイしてみて 名前:ほっ 2009年5月14日(木) 13:08:41
今のところ、地下27階くらいまで潜るためには、仕返しの盾とドレインナイフが有利みたいですね。これに癒しの首飾りなんかがあれば、あとは食料さえ尽きなければかなり楽に行けるでしょう。
あとは、満腹の首飾りを見つけてレベル高めで行くとか、杖をたくさん準備して後半の強敵を杖で上手に切り抜けるとかですね。道具の組み合わせ次第で色んな攻略法がありそうです。
仕返しの盾の仕返し攻撃で与えられるダメージは自分がくらったダメージに比例するので、防具補強の巻物で強くしたりしなくても、後半の攻撃力のめちゃめちゃ高いモンスターに威力を発揮します。
ただ、前半だと仕返し攻撃でもグミプリンが分裂するので、ヘタに部屋で戦ってると一瞬で囲まれておだぶつってな感じにも成り得ますね。
kimipooh > 地下24階でアウト。鉄の棒-1(呪われている)、鋼鉄の盾(メッキ&+2/つまり+5の防御力)でそこまでいきました。しかしいろいろと防具があるんですね。運もあるでしょうねぇ。 (
2009年6月8日(月) 22:40:22)
kimipooh > あっ、地下25階でアウトの間違いでした。6880ゴールド レベル18 経過時間 0時間48分 3秒 行動ターン数 3776 ちょいと謎のダンジョンの地下25階で力尽きる。なかんじです。 (
2009年6月8日(月) 22:43:13)
kimipooh >
9481ゴールド レベル19 経過時間 1時間27分40秒 行動ターン数 3981 ちょいと謎のダンジョンの地下27階で力尽きる。 ううむ、オーディーンと動く砲台に挟まれてしまいました。
鉄の剣(3)
ステンレスの盾+2(さびない、6)
ワナ抜けの首飾
でした。
もう少しいけそうだったんですけどねぇ。 (2009年6月9日(火) 00:16:08)
kimipooh > かなしばりの巻物って強力ですね。周囲の敵をかなしばりにするんで。レベル17でフェニックス倒したらレベル19になってしまいました。 (
2009年6月9日(火) 00:22:05)
ほっ >
おぉ、鉄の棒-1でそこまで行くのはスゴイです。
地下20階越えたあたりから激ムズになるので、山場ですね。
かなしばりの巻物はかなり強力なんですが、実は一つ落とし穴があって、Z+Xの高速回復したりしてターン消費してると突然かなしばりが解けたりします。なので、油断せずにさっさと倒してしまいましょう。 (2009年6月9日(火) 18:42:15)
メールを送らせて頂きました 名前:保坂 2009年5月31日(日) 22:00:21
トップに記載されていたアドレスにメールを送らせて頂きました。
お忙しいところ申し訳ございませんが、内容をご確認いただけますようよろしくお願いいたします。
ほっ > 書き込みありがとうございます。メール拝見させていただきました。 (2009年6月1日(月) 19:17:08)
ほっ > メール返信させていただきました。ご確認下さいますようお願いいたします。 (2009年6月1日(月) 19:34:18)
いきなりですが 名前:ほっ 2009年5月9日(土) 19:33:41
自動セーブができないバグがあります。現在修正作業中です。
ほっ > 修正したバージョンのアルファ2をアップロードしました。セーブできなかった方、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 (2009年5月9日(土) 19:55:25)
現在 1 件目から 18 件目の記事を表示しています。
最大で 1000 件まで保存されます。